Knowledge Base
Glossary
Plain-English definitions for the terminology used across گیم نوٹس.
- KYC تصدیق
- اپنی شناخت ثابت کرنے کا عمل جس میں شناختی کارڈ اور دیگر دستاویزات جمع کرانی پڑتی ہیں، رقم نکالنے سے پہلے لازمی ہے۔
- امپیور سیکوئنس
- رمی میں وہ سیکوئنس جس میں ایک یا زیادہ جوکر کارڈ کسی غائب پتے کی جگہ استعمال کیے گئے ہوں۔
- اینٹی
- ہر کھلاڑی کی جانب سے پتے ڈیل ہونے سے پہلے ٹیبل پر لازمی رکھی جانے والی چھوٹی رقم، جو گیم کو فعال رکھتی ہے۔
- بلائنڈ پلیئر
- تین پتی میں وہ کھلاڑی جو اپنے پتے دیکھے بغیر داؤ لگاتا رہتا ہے اور جس کا داؤ دیکھے والے کھلاڑی کے مقابلے میں آدھا ہوتا ہے۔
- بوٹ
- تین پتی میں گیم شروع ہونے سے پہلے ہر کھلاڑی کی جانب سے پوٹ میں لازمی طور پر ڈالی جانے والی ابتدائی رقم، جو گیم کا بنیادی داؤ بناتی ہے۔
- پرنٹڈ جوکر
- تاش کے ڈیک میں شامل وہ خاص پتہ جس پر جوکر چھپا ہوتا ہے اور ہمیشہ وائلڈ کارڈ کے طور پر کام کرتا ہے۔
- پوائنٹ ویلیو
- پوائنٹس رمی میں ہر پوائنٹ کی مالی قدر جو گیم شروع ہونے سے پہلے طے ہوتی ہے، جیتنے والے کی کمائی ہارنے والوں کے ڈیڈ ووڈ پوائنٹس ضرب پوائنٹ ویلیو سے نکلتی ہے۔
- پوٹ لمٹ
- گیم ٹیبل پر پوٹ میں جمع ہونے والی زیادہ سے زیادہ رقم کی حد، جس سے آگے داؤ نہیں لگایا جا سکتا۔
- پول رمی
- رمی کا وہ فارمیٹ جس میں کھلاڑی اس وقت باہر ہوتے ہیں جب ان کے کل پوائنٹس 101 یا 201 کی مقررہ حد تک پہنچ جائیں۔
- پیک کرنا
- تین پتی میں اپنے پتے واپس کر کے گیم سے باہر نکلنا، جس سے پوٹ میں لگائی گئی رقم ہاتھ سے جاتی ہے۔
- پیور سیکوئنس
- رمی میں ایک ہی سوٹ کے تین یا زیادہ لگاتار نمبروں کے پتوں کا گروپ، جو بغیر جوکر کے بنا ہو اور جیتنے کے لیے لازمی ہو۔
- ٹرائل
- تین پتی میں ایک ہی نمبر کے تین پتوں کا مجموعہ جو سب سے طاقتور ہاتھ ہوتا ہے، تین اکے سب سے اونچا اور تین دو سب سے نیچا ٹرائل ہے۔
- ٹورنامنٹ بائی ان
- ٹورنامنٹ میں شرکت کے لیے ادا کی جانے والی داخلہ فیس جو پرائز پول اور پلیٹ فارم فیس میں تقسیم ہوتی ہے۔
- چال
- تین پتی میں ہر راؤنڈ میں کھلاڑی کی باری پر لگایا جانے والا داؤ، جو موجودہ سٹیک کے برابر یا دوگنا ہو سکتا ہے۔
- ڈراپ
- رمی میں گیم کے آغاز پر یا درمیان میں پتے دیکھ کر خود بخود باہر نکلنا، پہلے ڈراپ پر کم اور درمیانی ڈراپ پر زیادہ پوائنٹس کٹتے ہیں۔
- ڈیڈ ووڈ
- رمی میں کھلاڑی کے ہاتھ میں موجود وہ پتے جو کسی سیٹ یا سیکوئنس میں شامل نہیں، ان کے پوائنٹس سے جرمانہ حساب کیا جاتا ہے۔
- ڈیکلیئر
- رمی میں اپنے تمام پتوں کو درست سیٹس اور سیکوئنس میں ترتیب دے کر گیم ختم کرنے کا اعلان، غلط ڈیکلیئر پر بھاری جرمانہ لگتا ہے۔
- ڈیلز رمی
- رمی کا وہ فارمیٹ جس میں ایک مقررہ تعداد میں ڈیلز کھیلی جاتی ہیں اور آخر میں سب سے زیادہ چپس والا کھلاڑی جیتتا ہے۔
- ران
- تین پتی میں ایک ہی سوٹ کے تین لگاتار پتوں کا ہاتھ، جسے اسٹریٹ فلش بھی کہتے ہیں اور یہ ٹرائل کے بعد دوسرا بہترین ہاتھ ہے۔
- ریک
- آن لائن پلیٹ فارم کی جانب سے ہر پوٹ سے لی جانے والی چھوٹی فیس یا کمیشن جو کاش گیمز میں سروس چارج کے طور پر کٹتی ہے۔
- سائڈ شو
- تین پتی میں وہ آپشن جس کے ذریعے کوئی کھلاڑی اپنے پاس بیٹھے کھلاڑی کے پتے نجی طور پر دیکھ کر مقابلہ کر سکتا ہے، کمزور ہاتھ والا باہر ہو جاتا ہے۔
- سیشن بونس
- مخصوص وقت میں گیم کھیلنے یا ہدف پورا کرنے پر پلیٹ فارم کی جانب سے ملنے والا اضافی انعام یا کریڈٹ۔
- لیڈر بورڈ
- پلیٹ فارم پر کھلاڑیوں کی درجہ بندی کی فہرست جو جیت، پوائنٹس یا کمائی کی بنیاد پر ترتیب دی جاتی ہے اور اکثر اضافی انعامات سے منسلک ہوتی ہے۔
- وِتھ ڈراول لمٹ
- کسی بھی ایک دن یا مہینے میں پلیٹ فارم سے نکالی جا سکنے والی زیادہ سے زیادہ رقم کی حد، جو پلیٹ فارم کی پالیسی کے مطابق مقرر ہوتی ہے۔
- ویلڈ کارڈ جوکر
- رمی کی شروعات میں بے ترتیب نکالا گیا پتہ جو اس گیم میں جوکر کا کردار ادا کرتا ہے اور کسی بھی پتے کی جگہ استعمال ہو سکتا ہے۔
001
002
003
004
005
006
007
008
009
010
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
021
022
023
024
025